どうもこんにちわ。

 

【おべ】にようこそおいでくださいました。

 

たくさんのサイトの中からここを訪問してくださってありがとうございます。

 

ゆっくりしていってください (=´▽`=)

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイントe

 

今回はネタ回です。

 

スマホゲーム、『ロマンシングサガ リ・ユニバース』(以下ロマサガRS)の話です。

 

2019年2月、テレビCMが始まりまして、このゲームの事を知った方も多いのではないでしょうか?

 

1970年、1980年代生まれの男性はかなり気になるゲームだと思います。

 

この頃のRPGと言えばFF、ドラクエ、ロマサガの三本柱って感じでしたよね。

 

特にロマサガは音楽の評価が高く、いまだにボス戦とかのBGMを覚えている方も多いと思います。

 

そんな昔のロマサガがスマホゲームになったという事で、意気込んでプレイしてみると、とんだ期待外れでした。

 

もうね、がっかりです。

 

どこがダメだったのか。

 

僕個人が思う事を勝手にダラダラ書き綴っていこうと思います。

 

 
スポンサーリンク
 

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイント

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイント1

 

ではさっそくいきましょう。

 

1 強くなるのに時間がかかり過ぎる

 

いきなり意見の別れるところだと思います。

 

強さのリミット的なステータスキャップみたいなものはあるのですが、その上限に近づくためにはダンジョンの周回を何百周としなくてはいけません。

 

オート戦闘が出来るシステムなので、30秒~1分くらいに一度『再戦』というボタンをポチるだけなのでラクではあるのですが、一日1時間程度ではあまり強くなりません。(初期のキャラが弱い内はそれなりに成長し強くなります)

 

ロマサガを愛し、『このゲームなら金も時間もいくらでもツッコめるぜ』って方にはすごく良いシステムです。

 

愛の強さがキャラの強さに反映されるわけですから。

 

だけど、『ロマサガは確かに好きだけど他にやる事(仕事とか家事とか)があるんだよ』って方がほとんどだと思います。

 

そういう方にとってこのゲームを楽しむのはツライと思います。

 

2 敵が強すぎる

 

よく聞くのが『どんなにキャラや装備を強くしても一撃で殺される』ってやつです。

 

これはまあアリなんですよ、原作もそうでしたから。

 

問題なのはゲームのクエスト(ステージやダンジョン)自体の難易度です。

 

これは運営会社であるアカツキが悪いです。

 

ゲームの難易度調整がめちゃくちゃヘタなんですよね。

 

『頑張ればクリアできる』レベルの見極めがすごいヘタというね・・・。

 

クリアしないと取れない報酬があるのはいいんだけど、会社員が普通にプレイしてクリア出来る難易度にしてくれ、と思います。

 

ゲーム廃人しかクリアできないような高難易度クエストは、報酬を称号とかにして欲しいんですよね。

 

とにかく、ゲームの難易度設定がヘタだと思います。

 

3 運営会社がロマサガの世界観を理解していない

 

画像がなくて申し訳ないのですが、ストーリーの中でとある女キャラがとある男キャラに対して『セクハラ』と注意するシーンがあるのですが、どう考えてもおかしいですよね。

 

何時代だよ、と。

 

あとその男キャラが『ブラック』ってやつなんですけど、性格が原作と全然違うんです。

 

他には『アスラ』とか『キドラントの町長』ですね。

 

ファンがネタにするからおもしろいのであって、公式までネタにしてしまうと、なんか無性にしらけます。

 

運営ってほんとにロマサガに対する愛があるのかなって・・・。

 

こういう事されると、運営に対する不信感が強くなってしまいます。

 

4 季節イベントのキャラが強すぎる

 

一番顕著なのはロマサガ3の『モニカ』のクリスマス限定スタイルです。

 

これめちゃくちゃ強いんです。

 

けど、ターゲットユーザーっておじさんじゃないですか。

 

昔懐かしのオリジナルキャラにサンタ衣装着せて、それ強くしてどうするんですか。

 

オリジナルキャラを『10』の強さとするなら、イベント限定キャラは『9以下』にしてもらわないと困ります。

 

運営からすれば『ユーザーに課金してもらってクリスマス限定キャラをゲットして欲しい、その為には限定キャラを強くしないと』ってなるのはわかるのですが、それにしてもやり方がヘタ過ぎです。

 

イベント限定キャラは補助的な役割にしないと。

 

例えば、オリジナルキャラと技やアビリティが全く違うとか、ステータスの振り分けが全く違うとかですね。

 

『持ってればこのクエスト攻略に役立つよ』くらいが良いのです。

 

『今しか取れませんよ』ってキャラを強力にするのはほんとにダメだと思います。

 

これはどんなゲームでもそうなんですけどね。

 

『ハチナイ』や『ドッカンバトル』などの人気ゲームをやってる運営陣とは思えません。

 

ここでも少し運営への不信感を感じました。

 

5 スタイル、キャラの成長の概念がわかりにくい

 

これは慣れるまでわからなかった方が多いと思います。

 

詳しくは自分で調べてください。

 

僕の語彙力と説得力で説明できる自信が無いです。

 

なんでこんなにわかりにくいシステムにしたんだろう?と思います。

 

6 キャラが細い

 

これ何言ってるかわかる人いるかな?

 

ドットで描かれたキャラが原作よりも細いのです。

 

ロマサガ2のキャラはもろにそうです。

 

例えばベアです。

 

原作はもっと太ってる感じなんです。

 

体がでかくて頼りになる、みたいなね。

 

ロマサガRSじゃ細いんです。

 

あと今回実装されたばかりの最終皇帝です。

 

最終皇帝もなんか細いんです。

 

原作では大好きだったキャラだけに、ちょっと違うと感じた瞬間からなんか萎えちゃいました。

 

 

 

以上、だいたいこんな感じですかね。

 

敵の強さやクエストの難易度なんてこれからいくらでも運営さんの方で調整できると思いますので、そこらへんは直していただけるとありがたいです。

 

おこがましくてすみません。

 

一人のファンの意見として聞いてもらえれば、それで満足です。

 

他にも不満点が出てきたら追記します。

 

 
スポンサーリンク
 

 

ロマサガRS(リユニバース)はここが良ゲーというポイント

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイント2

 

で、悪いとこから入りましたけど、良いところもたくさんあるゲームです。

 

 

まず音楽ですね。

 

 

これはイトケンさんを起用してくれてすごく嬉しかったです。

 

 

それに新たに書き下ろしてもらった曲も良い感じです。

 

 

イトケンさんってのは『伊藤賢治』さんの事で、昔のロマサガの曲を作った神様みたいな方です。

 

 

最近の代表作はパズドラですかね。

 

 

イトケンさんの曲が聞けるだけで幸せな気持ちになれるゲームです。

 

 

あと、原作じゃ絶対に組めないPTが組めるのも良いですよね。

 

 

例えばロマサガ2のレオンと最終皇帝を同時に使うとかね。

 

 

あとは敵キャラが仲間キャラとして使えるところも良いですね。

 

 

これはロマサガ2の七英雄の話です。

 

 

なんかロマサガ2の話ばっかりですみません。

 

 

あとはギルドが無いのはいいですね!

 

 

プレイヤー格差を実感せずにすみますから。

 

 

これは永久に導入しない方が良いと思います。

 

 

独り言言いながら孤独に一生懸命こっそりやる、それがロマサガを心底楽しむ本来のスタイルだと思ってます。

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイントまとめ

 

ロマサガRS(リユニバース)はやめとけ!ここがクソゲーというポイント3

 

この記事はまだまだ未完成です。

 

 

まだまだこれから加筆修正していく予定です。

 

 

とりあえず現時点での不満を簡単にまとめておきます。

 

 

1 キャラ強化に時間がかかり過ぎ

2 運営の難易度調整がへたくそ

3 運営のロマサガに対する愛(理解)が足りない

4 季節限定ガチャのキャラが強すぎる

5 キャラの成長システムがややこしい

6 ベアとかのドットキャラが原作に忠実じゃない

 

 

ほとんどの事がこれから修正出来ることです。

 

 

5のキャラの成長システムがややこしいのは、誰でも理解できるような動画を作って説明するのが良いかと思います。

 

 

問題は3です。

 

 

ロマサガ愛は正直大人になってから培われるものじゃないと思ってます。

 

 

ロマサガってのは10代の時に経験しておかなければいけないゲームなのです。

 

 

じゃないと、どこかおもしろくない大人になってしまうような気がするんです。

 

 

うまく説明できませんけど。

 

 

とにかく男が成長するのに感受性の高い時期、特に10歳~18歳、そんくらいのガキンチョはいろんなものに影響を受けやすいです。

 

 

ロマサガってのは最強レベルのインフルエンサーです。

 

 

ですので、10代の時にロマサガを経験した人を運営チームのリーダーをやって欲しいですね。

 

 

じゃないとユーザーの声を聞き逃す事になります。

 

 

あとは改善改良ですね。

 

 

最初は僕もこのゲームを楽しくやってたんですが、結局時間がなくなって出来なくなってしまいました。

 

 

同じようなプレイヤーもたくさんいると思います。

 

 

そういう人たちを呼び戻すくらいの、魅力的なゲームにしてもらいたいと思います。

 

 

最後まで読んで頂いてありがとうございました。

 

 

では。 (=´▽`=)ノ

 

 
スポンサーリンク
 
おすすめの記事